標準ライブラリヘッダ <valarray>
提供: cppreference.com
このヘッダは数値演算ライブラリの一部です。
クラス | |
| 数値配列および配列スライス (クラステンプレート) | |
| BLAS ライクな valarray のスライス: 開始位置、長さ、ストライド (クラス) | |
| slice 適用後の valarray のサブセットへのプロキシ (クラステンプレート) | |
| 一般化された valarray のスライス: 開始位置、長さのセット、ストライドのセット (クラス) | |
| gslice 適用後の valarray のサブセットへのプロキシ (クラステンプレート) | |
ブーリアンマスクの operator[] 適用後の valarray のサブセットへのプロキシ (クラステンプレート) | |
間接参照の operator[] 適用後の valarray のサブセットへのプロキシ (クラステンプレート) | |
関数 | |
操作 | |
(C++11) |
std::swap アルゴリズムの特殊化 (関数テンプレート) |
(C++11) |
std::begin の特殊化 (関数テンプレート) |
(C++11) |
std::end の特殊化 (関数テンプレート) |
| 2つの valarray の各要素または valarray と値に二項演算子を適用します (関数テンプレート) | |
| 2つの valarray または valarray と値を比較します (関数テンプレート) | |
valarray の各要素に関数 abs を適用します (関数テンプレート) | |
指数関数 | |
| valarray の各要素に関数 std::exp を適用します (関数テンプレート) | |
| valarray の各要素に関数 std::log を適用します (関数テンプレート) | |
| valarray の各要素に関数 std::log10 を適用します (関数テンプレート) | |
冪関数 | |
| 2つの valarray または valarray と値に関数 std::pow を適用します (関数テンプレート) | |
| valarray の各要素に関数 std::sqrt を適用します (関数テンプレート) | |
三角関数 | |
| valarray の各要素に関数 std::sin を適用します (関数テンプレート) | |
| valarray の各要素に関数 std::cos を適用します (関数テンプレート) | |
| valarray の各要素に関数 std::tan を適用します (関数テンプレート) | |
| valarray の各要素に関数 std::asin を適用します (関数テンプレート) | |
| valarray の各要素に関数 std::acos を適用します (関数テンプレート) | |
| valarray の各要素に関数 std::atan を適用します (関数テンプレート) | |
| valarray と値に関数 std::atan2 を適用します (関数テンプレート) | |
双曲線関数 | |
| valarray の各要素に関数 std::sinh を適用します (関数テンプレート) | |
| valarray の各要素に関数 std::cosh を適用します (関数テンプレート) | |
| valarray の各要素に関数 std::tanh を適用します (関数テンプレート) | |
概要
#include <initializer_list>
namespace std {
template<class T> class valarray; // An array of type T
class slice; // a BLAS-like slice out of an array
template<class T> class slice_array;
class gslice; // a generalized slice out of an array
template<class T> class gslice_array;
template<class T> class mask_array; // a masked array
template<class T> class indirect_array; // an indirected array
template<class T> void swap(valarray<T>&, valarray<T>&) noexcept;
template<class T> valarray<T> operator* (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator* (const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<T> operator* (const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator/ (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator/ (const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<T> operator/ (const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator% (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator% (const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<T> operator% (const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator+ (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator+ (const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<T> operator+ (const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator- (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator- (const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<T> operator- (const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator^ (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator^ (const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<T> operator^ (const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator& (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator& (const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<T> operator& (const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator| (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator| (const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<T> operator| (const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator<<(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator<<(const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<T> operator<<(const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator>>(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> operator>>(const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<T> operator>>(const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator&&(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator&&(const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<bool> operator&&(const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator||(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator||(const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<bool> operator||(const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator==(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator==(const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<bool> operator==(const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator!=(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator!=(const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<bool> operator!=(const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator< (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator< (const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<bool> operator< (const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator> (const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator> (const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<bool> operator> (const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator<=(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator<=(const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<bool> operator<=(const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator>=(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<bool> operator>=(const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<bool> operator>=(const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> abs (const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> acos (const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> asin (const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> atan (const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> atan2(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> atan2(const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<T> atan2(const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> cos (const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> cosh (const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> exp (const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> log (const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> log10(const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> pow(const valarray<T>&, const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> pow(const valarray<T>&,
const typename valarray<T>::value_type&);
template<class T> valarray<T> pow(const typename valarray<T>::value_type&,
const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> sin (const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> sinh (const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> sqrt (const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> tan (const valarray<T>&);
template<class T> valarray<T> tanh (const valarray<T>&);
template<class T> /* unspecified1 */ begin(valarray<T>& v);
template<class T> /* unspecified2 */ begin(const valarray<T>& v);
template<class T> /* unspecified1 */ end(valarray<T>& v);
template<class T> /* unspecified2 */ end(const valarray<T>& v);
}
クラステンプレート std::valarray
namespace std {
template<class T> class valarray {
public:
using value_type = T;
// construct/destroy
valarray();
explicit valarray(size_t);
valarray(const T&, size_t);
valarray(const T*, size_t);
valarray(const valarray&);
valarray(valarray&&) noexcept;
valarray(const slice_array<T>&);
valarray(const gslice_array<T>&);
valarray(const mask_array<T>&);
valarray(const indirect_array<T>&);
valarray(initializer_list<T>);
~valarray();
// assignment
valarray& operator=(const valarray&);
valarray& operator=(valarray&&) noexcept;
valarray& operator=(initializer_list<T>);
valarray& operator=(const T&);
valarray& operator=(const slice_array<T>&);
valarray& operator=(const gslice_array<T>&);
valarray& operator=(const mask_array<T>&);
valarray& operator=(const indirect_array<T>&);
// element access
const T& operator[](size_t) const;
T& operator[](size_t);
// subset operations
valarray operator[](slice) const;
slice_array<T> operator[](slice);
valarray operator[](const gslice&) const;
gslice_array<T> operator[](const gslice&);
valarray operator[](const valarray<bool>&) const;
mask_array<T> operator[](const valarray<bool>&);
valarray operator[](const valarray<size_t>&) const;
indirect_array<T> operator[](const valarray<size_t>&);
// unary operators
valarray operator+() const;
valarray operator-() const;
valarray operator~() const;
valarray<bool> operator!() const;
// compound assignment
valarray& operator*= (const T&);
valarray& operator/= (const T&);
valarray& operator%= (const T&);
valarray& operator+= (const T&);
valarray& operator-= (const T&);
valarray& operator^= (const T&);
valarray& operator&= (const T&);
valarray& operator|= (const T&);
valarray& operator<<=(const T&);
valarray& operator>>=(const T&);
valarray& operator*= (const valarray&);
valarray& operator/= (const valarray&);
valarray& operator%= (const valarray&);
valarray& operator+= (const valarray&);
valarray& operator-= (const valarray&);
valarray& operator^= (const valarray&);
valarray& operator|= (const valarray&);
valarray& operator&= (const valarray&);
valarray& operator<<=(const valarray&);
valarray& operator>>=(const valarray&);
// member functions
void swap(valarray&) noexcept;
size_t size() const;
T sum() const;
T min() const;
T max() const;
valarray shift (int) const;
valarray cshift(int) const;
valarray apply(T func(T)) const;
valarray apply(T func(const T&)) const;
void resize(size_t sz, T c = T());
};
template<class T, size_t cnt> valarray(const T(&)[cnt], size_t) -> valarray<T>;
}
クラス std::slice
namespace std {
class slice {
public:
slice();
slice(size_t, size_t, size_t);
size_t start() const;
size_t size() const;
size_t stride() const;
friend bool operator==(const slice& x, const slice& y);
};
}
クラステンプレート std::slice_array
namespace std {
template<class T> class slice_array {
public:
using value_type = T;
void operator= (const valarray<T>&) const;
void operator*= (const valarray<T>&) const;
void operator/= (const valarray<T>&) const;
void operator%= (const valarray<T>&) const;
void operator+= (const valarray<T>&) const;
void operator-= (const valarray<T>&) const;
void operator^= (const valarray<T>&) const;
void operator&= (const valarray<T>&) const;
void operator|= (const valarray<T>&) const;
void operator<<=(const valarray<T>&) const;
void operator>>=(const valarray<T>&) const;
slice_array(const slice_array&);
~slice_array();
const slice_array& operator=(const slice_array&) const;
void operator=(const T&) const;
slice_array() = delete; // as implied by declaring copy constructor above
};
}
クラス std::gslice
namespace std {
class gslice {
public:
gslice();
gslice(size_t s, const valarray<size_t>& l, const valarray<size_t>& d);
size_t start() const;
valarray<size_t> size() const;
valarray<size_t> stride() const;
};
}
クラステンプレート std::gslice_array
namespace std {
template<class T> class gslice_array {
public:
using value_type = T;
void operator= (const valarray<T>&) const;
void operator*= (const valarray<T>&) const;
void operator/= (const valarray<T>&) const;
void operator%= (const valarray<T>&) const;
void operator+= (const valarray<T>&) const;
void operator-= (const valarray<T>&) const;
void operator^= (const valarray<T>&) const;
void operator&= (const valarray<T>&) const;
void operator|= (const valarray<T>&) const;
void operator<<=(const valarray<T>&) const;
void operator>>=(const valarray<T>&) const;
gslice_array(const gslice_array&);
~gslice_array();
const gslice_array& operator=(const gslice_array&) const;
void operator=(const T&) const;
gslice_array() = delete; // as implied by declaring copy constructor above
};
}
クラステンプレート std::mask_array
namespace std {
template<class T> class mask_array {
public:
using value_type = T;
void operator= (const valarray<T>&) const;
void operator*= (const valarray<T>&) const;
void operator/= (const valarray<T>&) const;
void operator%= (const valarray<T>&) const;
void operator+= (const valarray<T>&) const;
void operator-= (const valarray<T>&) const;
void operator^= (const valarray<T>&) const;
void operator&= (const valarray<T>&) const;
void operator|= (const valarray<T>&) const;
void operator<<=(const valarray<T>&) const;
void operator>>=(const valarray<T>&) const;
mask_array(const mask_array&);
~mask_array();
const mask_array& operator=(const mask_array&) const;
void operator=(const T&) const;
mask_array() = delete; // as implied by declaring copy constructor above
};
}
クラステンプレート std::indirect_array
namespace std {
template<class T> class indirect_array {
public:
using value_type = T;
void operator= (const valarray<T>&) const;
void operator*= (const valarray<T>&) const;
void operator/= (const valarray<T>&) const;
void operator%= (const valarray<T>&) const;
void operator+= (const valarray<T>&) const;
void operator-= (const valarray<T>&) const;
void operator^= (const valarray<T>&) const;
void operator&= (const valarray<T>&) const;
void operator|= (const valarray<T>&) const;
void operator<<=(const valarray<T>&) const;
void operator>>=(const valarray<T>&) const;
indirect_array(const indirect_array&);
~indirect_array();
const indirect_array& operator=(const indirect_array&) const;
void operator=(const T&) const;
indirect_array() = delete; // as implied by declaring copy constructor above
};
}